1. 2xB18.05.2025 в 17:00от
Загрузка...
Загрузка...

Новое обновление ( Armored Kill)

Тема в разделе "Battlefield", создана пользователем ɴᴏᴛᴏʀɪᴏᴜs, 19.09.2012.

Как вам обновление?

  1. Отличное обновление!

    43,9%
  2. Ужасное обновление!

    19,5%
  3. Мне все равно, у меня нету Armored Kill

    19,5%
  4. Мне все равно, я не играю в BF3

    17,1%
  1. ɴᴏᴛᴏʀɪᴏᴜs

    Semper Fidelis
    ɴᴏᴛᴏʀɪᴏᴜs

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    01.08.11
    Сообщения:
    2.631
    Репутация:
    1.679 +/-
    Вот увидел новость об обновлении игры, решил перевести и выложить сюда. В основном обновления связанные с Armored Kill.
    Переводил с помощью google translate, внося поправки в перевод, ибо он всегда корявый.

    Вообщем сама новость:

    20 сентября выходит обновление, назначено оно на 8:00 UTC, Игра на PC будет не доступна. Разработчики предполагают, что отключение всего на 15 минут.

    Игровые изменения:
    • Стационарным и мобильным противовоздушным орудиям урон был уменьшен на 30% против AC-130.
    Обоснование: Это устраняет проблему, когда игроки использовали стационарные или мобильные AA(Anti Aircraft), чтобы сбить AC-130 с другого конца карты.

    • Пулемету на самолете урон был уменьшен на 50% против AC-130.
    Обоснование: В режиме Conquest, самолеты за один заход обстреливали AC-130 и уничтожали его. Эта поправка баланса потребует большего мастерства от пилотов, чтобы уничтожить AC-130.

    • Задержка перед перемещением AC-130 к новой базе в режиме Rush была увеличена с 15 до 30 секунд.
    Обоснование: Ранее AC-130 перемещался на следующую базу так быстро, что можно было прыгать с парашютом на вражескую базу, прежде чем защитники могли подготовиться. Эта настройка даст защитникам время, чтобы отступить и защитить ценные M-COM станций, как предполагалось.

    • Задержка между респавном AC-130 была увеличена с 90 до 120 секунд в режиме Rush.
    Обоснование: После уничтожения AC-130 в режиме Rush, он появлялся слишком быстро. Теперь защитники будут иметь больше времени, чтобы сосредоточиться и не бояться постоянной нависающей угрозы с неба.

    • Начальная задержка перед респавном AC-130 в режиме Rush была увеличена с 15 до 60 секунд.
    Обоснование: До этого обновления, стрелки на AC-130 могли найти врага прежде, чем начнется раунд и убить их до того, когда таймер начала кончится. Теперь появление AC-30 займет целую минуту, давая защитникам достаточно времени, чтобы подготовиться.

    • Исправлена ​​ошибка, при которой не выбирался новый лидер отряда, после ухода старого.

    • Fixed so that MK1A3 uses flechette rounds instead of frag rounds in Gun Master mode for Premium members (non-Premiums already have flechette rounds). (Не понял сути)

    • Исправлена ​​ошибка со Squad Rush на карте "Полуостров Шарки", где игрок появлялся за пределами зоны боевых действий, если она развернута вскоре после уничтожения первого M-COM.

    Не откажусь от +)

    Если баян, то так и скажите.
     
    Последнее редактирование: 19.09.2012
  2. Horadric

    Horadric

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    28.08.12
    Сообщения:
    44
    Репутация:
    4 +/-
    спс
     
  3. artyomsin

    artyomsin

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    01.03.12
    Сообщения:
    322
    Репутация:
    103 +/-
    • Пулемету на самолете урон был уменьшен на 50% против AC-130.
    Обоснование: В режиме Conquest, самолеты за один заход обстреливали AC-130 и уничтожали его. Эта поправка баланса потребует большего мастерства от пилотов, чтобы уничтожить AC-130.
    это уже слишком!!!
     
  4. ɴᴏᴛᴏʀɪᴏᴜs

    Semper Fidelis
    ɴᴏᴛᴏʀɪᴏᴜs

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    01.08.11
    Сообщения:
    2.631
    Репутация:
    1.679 +/-
    Это точно, теперь в один самолет сложновато будет разобрать AC-130, учитывая что на вражеской стороне тоже есть 2 самолета и они не кукурузу охраняют.
     
  5. BillyJoe

    BillyJoe

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    16.07.12
    Сообщения:
    257
    Репутация:
    292 +/-
    ага, особенно если ас 130 управляет какой нибудб читак... меня это всегда бесит.
     
  6. ɴᴏᴛᴏʀɪᴏᴜs

    Semper Fidelis
    ɴᴏᴛᴏʀɪᴏᴜs

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    01.08.11
    Сообщения:
    2.631
    Репутация:
    1.679 +/-
    Тоже самое если AC-130 будут управлять 2 игрока, которые в свою очередь будут работать слаженно и предупреждая друг друга.
     
  7. Stanislav

    Stanislav

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    12.04.12
    Сообщения:
    1.553
    Репутация:
    638 +/-
    АС30 неуправляемый
     
  8. Timido

    Timido

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    12.08.12
    Сообщения:
    41
    Репутация:
    3 +/-
    Если честно я это уже видел не раз, это выкладывали здесь где-то, и на mybattlefield.ru

    А так молодец старайся)
     
  9. Timido

    Timido

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    12.08.12
    Сообщения:
    41
    Репутация:
    3 +/-
    Ас-130 спокойно будет имбой, если работать слажано, да вообще любая вещь в батлой станет имбой при груповой игре
     
  10. Rusich72

    Rusich72

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    10.09.12
    Сообщения:
    847
    Репутация:
    1.323 +/-
    Классно
     
  11. bonyaz

    bonyaz

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    05.08.12
    Сообщения:
    789
    Репутация:
    268 +/-
    ну была темка про отзывы арморы. был прем, попробывал, продал. не очень обнова.
     
  12. MEHECTPEJIb

    MEHECTPEJIb

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    28.06.12
    Сообщения:
    36
    Репутация:
    15 +/-
    Я за...
     
  13. ɴᴏᴛᴏʀɪᴏᴜs

    Semper Fidelis
    ɴᴏᴛᴏʀɪᴏᴜs

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    01.08.11
    Сообщения:
    2.631
    Репутация:
    1.679 +/-
    Под управлением он подразумевает место стрелка.