1. OLD13.03.2025 в 13:36от
  2. D1zo13.03.2025 в 13:06от
Загрузка...

Ubisoft: Far Cry 3 покажет цену, которую придется заплатить, чтобы стать героем

Тема в разделе "Новости игрового мира", создана пользователем LaZeClan, 30.07.2012.

  1. LaZeClan

    LaZeClan

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    14.05.12
    Сообщения:
    1.778
    Репутация:
    1.606 +/-
    [​IMG]

    Марк Томпсон, директор по дизайну уровней в Far Cry 3, заявил, что "основной целью игры", во время которой, для победы нужно будет убивать людей, явялется демонстрация игроку "личных потерь", на которые пришлось пойти для того, чтобы стать героем.

    В интервью с Polygon, Томпсон сказал, что до того, как оказаться на острове, Джейсону, главному герою игры, не приходилось пользоваться огнестрельным оружием, ни говоря о том, чтобы убивать. Однако, ради спасения друзей от злодеев на острове, ему придется делать такие вещи, которые присущи только "плохим парням".

    "Он не плохой парень. Он просто делает то, что должен сделать ради спасения собственной жизни, и жизни своих друзей", - сказал Томпсон. "Тут нет добра и зла, хорошего и плохого. Вот поэтому, в Far Cry 3 нет системы морали, это не жесткая дихотомия добра и зла в мире, так почему же, нам не отразить это в игре?".

    "Мы не говорим, является ли данный поступок хорошим или плохим. Мы не судим игроков. В конце концов наша игра про убийства. Игра сама подталкивает вас стрелять. Для того чтобы выиграть, вам придется убивать. Таким образом, мы хотим убедиться, что написали такую историю, которая понятна. Это история об убийстве, история о Джейсоне.... Джейсон появляется на острове, но до этого он никогда не стрелял из пистолета, никогда не убивал. Так что на протяжении всей истории мы выяснеям, что значит быть героем, и на что он должен пойти чтобы стать стать им".

    "Это игра расскажет о том, какую цену человек должен заплатить, чтобы стать героем. Об личных потерях, и другом, что потребуется от человека, который хочет стать героем".

    Также Томпосон сказал, что уважает тех, кто задает вопрос, почему игровой персонаж так много убивает. Это признак того, что "аудитория становится боле зрелой" и "как разработчики, мы должны уважать тех людей, которые покупают наш контент."

    "Мы должны уважать вкусы людей, хоть со времень это и становится немного сложнее," - сказал он. "Конечно мы уважаем летние блокбастеры, но есть место и для более тонкой истории, которая не боится затронуть вопросы."

    "Нам никогда не покажут сцены спустя 6 месецев посе основных событий, например, когда Джон Маклейн(Крепкий орешек) просыпается посреди ночи в холодном поту, в очередной раз видя кошмар с падением Ганса Грубера с небоскреба Накатоми. PTSD(посттравматический стресс) является важной частью прибывания Джейсона на острове."

    "Мы хотим показать все вопросы, которыми задается нормальным человек, прошедший через такую вериницу ситуаций."

    Выход игры Far Cry 3 состоится в ноябре на PC, Xbox360 и PS3.
     
    Последнее редактирование модератором: 19.12.2016
  2. xxxsoerxxx

    xxxsoerxxx

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    17.06.11
    Сообщения:
    157
    Репутация:
    14 +/-
    говорящий автомат