1. DAVINCI18.05.2025 в 01:17от
Загрузка...
Загрузка...

The War Z: донат от смерти не спасет

Тема в разделе "Новости игрового мира", создана пользователем LaZeClan, 10.09.2012.

  1. LaZeClan

    LaZeClan

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    14.05.12
    Сообщения:
    1.778
    Репутация:
    1.606 +/-
    [​IMG]
    The War Z поднимает планку реализма на новый уровень, отбирая в случае смерти вашего персонажа предметы, купленные за реальные деньги.

    "Вы потеряете все вещи из рюкзака в случае смерти - как в режиме Normal, так и в режиме Hardcore. И да - если вы что-то купили за реальные деньги - вы потеряете и этот предмет тоже. Эта та цена, за которую придется платить"- пояснил Алекс Джозеф из Hammerpoint Interactive.

    "Мы многое обсудили, и в конце-концов решили, что это даст хороший стимул для игроков быть осторожными и не тратить слишком много денег на игру, а также добывать предметы в игровом мире".​
     
    Последнее редактирование модератором: 19.12.2016
  2. NektariN

    NektariN

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    29.04.12
    Сообщения:
    4
    Репутация:
    2 +/-
    типа хардкор... но это тупо.
     
  3. romantin

    romantin

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    04.03.11
    Сообщения:
    636
    Репутация:
    152 +/-
    кланы нищебродов будут устраивать рейды по сервакам и выискивать донатеров))
     
  4. ManiacPro

    ManiacPro

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    07.04.11
    Сообщения:
    20
    Репутация:
    2 +/-
    Да уж... Вещи, купленные за реальные деньги, в случае смерти будут теряться? Зачем мелочиться, в случае смерти сразу пусть блокируется игра, и надо покупать новую!
    ИДИОТИЗМ!!!!
     
  5. Alex.exe

    Die Antwoord
    Alex.exe

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    07.04.12
    Сообщения:
    634
    Репутация:
    423 +/-
    Они объяснили почему они так поступают.Зато донатеры не будут выебываться.Все правильно сделали.
     
  6. ManiacPro

    ManiacPro

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    07.04.11
    Сообщения:
    20
    Репутация:
    2 +/-
    Они объяснили это реализмом, не? А "донат" в играх ничего не решает, решает "скил" игрока.
     
  7. OhYouTouchMyTralala

    OhYouTouchMyTralala

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    18.06.12
    Сообщения:
    70
    Репутация:
    34 +/-
    Кулл стория, братуха
     
  8. Danixxx

    Рыжий Вельможа
    Danixxx

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    17.02.12
    Сообщения:
    1.210
    Репутация:
    1.237 +/-
    Какой нафиг скил ? Если допустим у донатера сумка на 30 слотов, а у обычного игрока 15, тебе поможет скил ? Всё правильно сделали разрабы.
     
  9. corsal1

    corsal1

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    03.04.11
    Сообщения:
    53
    Репутация:
    2 +/-
    Еб-лово всё это.Все что ли миллеонеры-разрабов вы-бать
     
    Последнее редактирование: 10.09.2012
  10. Destroyed

    Destroyed

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    06.10.11
    Сообщения:
    1.305
    Репутация:
    411 +/-
    Идиотизм полный. Там также будут бандиты 100%
     
  11. BORODAman

    BORODAman

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    23.07.12
    Сообщения:
    82
    Репутация:
    33 +/-
    Может это и правильно. Но я считаю что было бы лучше если бы была локация куда отправляются вещи. И после смерти туда можно было добраться (Что бы локация была оооооооооооооооооооооооооочень сложной )
     
  12. GOGA123

    GOGA123

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    26.11.11
    Сообщения:
    858
    Репутация:
    238 +/-
    Да ну мне такая реальность не нрава что предметы теряются=((((((((((
     
  13. Hienz

    Hienz

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    28.06.11
    Сообщения:
    109
    Репутация:
    50 +/-
    народ, хоть мы и разходимся во мнениях, но тут разрабы в чем то тоже не правы так как, даже если предметы будут за купленные деньги хороши, тут и так бандитов море будет, а если все это теряется после смерти, то смысл что то покупать?