1. geegunqq21.03.2025 в 10:11от
  2. Antharas21.03.2025 в 09:53от
Загрузка...
Загрузка...

Как увеличить fps на слабых компах В CS:SOURCE

Тема в разделе "Counter-Strike", создана пользователем vadea1, 27.02.2013.

  1. vadea1

    vadea1

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    18.02.13
    Сообщения:
    104
    Репутация:
    11 +/-
    В последнее время всё большее распространение среди пользователей получают ЖК-дисплеи. Разработанные давно - в 1963 году, они только сейчас смогли вытеснить прочие разработки, такие как ЭЛТ и плазменные. Низкое энергопотребление, отсутствие мерцания картинки, лёгкость, качество, - вот некоторые из преимуществ ЖК дисплеев над прочими. Хотя на смену им неизбежно придут другие, потому как и у ЖК имеются недостатки. Один из них - низкая скорость смены изображения. Редко какой из ЖК-дисплеев может похвастаться частотой более 60 Hz. По этой простой причине у многих из нас, вне зависимости от конфигурации системы, возникают проблемы с графикой (в процессе игры). Даже мониторы с частотой в 75 Hz (что также относительно немного) сводят на “нет” fps, что уж говорить о более низких частотах. Хотя, на первый взгляд, это почти не заметно, в реальности же происходит наложение кадров друг на друга - “графическое торможение”. Зачастую его принимают за небольшие лаги. Теперь рассмотрим методы компенсаций этого естественного для ЖК-дисплеев недостатка. Следует отметить, что V-Sync - вертикальная синхронизация кадровой частоты с частотой вертикальной (имеется в графических настройках игры) при использовании ЖК-дисплеев совершенно ничего не изменит, потому как она не предназначена для них. Поэтому лучше забыть о ней, хотя на старых ЭЛТ мониторах она более чем полезна (при её использовании максимальный fps с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления экрана). Однако мы берём во внимание только ЖК, а в них V-Sync бесполезна. Что касается фильтрации, то предпочтительнее будет использовать трилинейную (trilinear), нежели билинейную (bilinear). Известно что она, в сравнении с билинейной, сглаживает границы MIP-уровней ценой небольшого снижения резкости текстур. Однако это ускоряет картинку. Прочие настройки игры можно ставить на максимум. Впрочем настройки игры этим не ограничены. Можно увеличить скорость графики с помощью консольных команд, о чём знают немногие. Итак, как это сделать. Для начала создаём вручную файл autoexec.cfg в папке: counter-strike source/cstrike/cfg/. Открываем его любым текстовым редактором, например - WordPad или блокнотом, входящим в Windows. И вписываем туда следующие параметры исходя из вашей конфигурации (т.е. те, которые вам подойдут):

    r_mmx 1
    _sse 1

    r_sse2 1

    r_3dnow 1

    r_3dsky 0

    r_shadows 0

    net_graph 3

    r_decal_cullsize 0

    cl_smooth 0

    cl_phys_props_enable 0

    cl_pushaway_force 0

    fog_enable 0

    cl_allowupload 0

    cl_allowdownload 0

    r_lod 0

    cl_show_bloodsprays 0

    cl_ejectbrass 0
    Эти команды способны значительно повысить ваш fps -более чем в два раза. Внимание! - стоит иметь ввиду, что некоторые из команд приравниваются к читам. Если у вас Steam-игра, то лучше не рисковать, потому как можно навсегда лишиться аккаунта. Примечание: если у вас очень мощный (читай - очень дорогой) компьютер с соответствующей видеокартой, то этого делать не стоит, - всё равно быстрее работать не будет. Если же компьютер обычный или же слабый, то это всегда поможет ускорить графику. Давайте теперь рассмотрим эти команды ПОДРОБНЕЕ:
    r_mmx 1

    Включает поддержку процессоров MMX. Небольшое увеличение fps без потери качества картинки;



    r_sse 1

    Включает поддержку процессоров SSE. Небольшое увеличение fps без потери качества картинки;



    r_sse2 1

    Включает поддержку процессоров SSE2. Небольшое увеличение fps без потери качества картинки;



    r_3dnow 1

    Включает поддержку технологии 3DNOW (только для AMD). Небольшое увеличение fps без потери качества картинки;



    r_3dsky 0

    Убирает марево вокруг 3D объектов. Внимание! - считается ЧИТОМ. Даёт большое прибавление к FPS при небольшой потере качества картинки;



    r_shadows 0

    Пару слов про тени в Half-life 2, - они реально плохие. Поэтому их можно отключить с помощью этой команды. Даёт большое прибавление к FPS при небольшой потере качества картинки;



    net_graph 3

    Команда отображает скорость интернет-соединения (в виде графика) в правом нижнем углу экрана. Отличный мониторинг за вашим соединением. Небольшое уменьшение FPS, но весьма полезная штука;



    r_decal_cullsize 0

    Данная команда устанавливает минимальный размер отображаемых предметов в пикселях. Позволяет видеть отверстия от пуль в стенах с большего расстояния. Очень незначительное падение fps. Улучшение графических эффектов.



    cl_smooth 0

    Отключает сглаживание текстур, снижающее ваш FPS (включена по умолчанию). Среднее увеличение fps без ухудшения графических эффектов.



    cl_phys_props_enable 0

    Очень большая помощь! Убирает маленькие интерьерные модели с карты, разгружая тем самым ваш процессор. Например, убирает листочки, бутылки, мусор и т.д. Крупные и средние модели, такие как бочки и ящики, естественно, остаются. Огромный прирост FPS, небольшая потеря качества картинки;



    cl_pushaway_force 0

    Внимание! - еще одна из команд, считающаяся ЧИТОМ. Убирает "пихание" при столкновении с бочками и другими физическими объектами. Сильно улучшает движение;



    fog_enable 0

    Команда выключает дальний туман, при этом не влияя на дым от взрывов гранат и от действия шашек. Большой прирост к FPS, небольшое ухудшение картинки;



    cl_allowupload "0"

    Команда запрещает загрузку файлов на сервер с вашего компьютера. Улучшает ваш пинг;



    cl_allowdownload "0"

    Команда запрещает скачку файлов с сервера на ваш компьютер. Также улучшает ваш пинг;



    r_lod 0

    Ухудшает или улучшает видимость далекой модели игрока. 0 - плохая модель, больше FPS. 5 - хорошая модель, но ниже FPS. Немного ухудшается картинка;



    cl_show_bloodsprays 0

    Внимание! - считается ЧИТОМ, так как облегчает игрокам видимость без крови. Больше FPS, но меньше потери крови;



    cl_ejectbrass 0

    Убирает показ отстрелянных гильз. Даёт прирост к FPS.



    Не рекомендую сразу (толком не разобравшись) вписывать все эти команды. Поэкспериментируйте с ними и найдите оптимальный уровень FPS для вашей системы.



    В заключение добавлю для тех, у кого недорогие компьютеры с fps чуть больше ноля. Можете вписать вот эти настройки, которые вам помогут. Правда о хорошей графике в игре после них стоит забыть. Fps значительно вырастет - что вас, несомненно, обрадует. Но графика значительно упадёт, - она станет не лучше графики он-лайн игры Тетрис. Решать, в любом случае, вам.



    cl_show_splashes 0

    mp_decals 0

    mat_bufferprimitives 1

    mat_bumpbasis 0

    mat_bumpmap 0

    mat_dxlevel 80

    mat_fastnobump 1

    mat_fastspecular 1

    mat_filterlightmaps 1

    mat_filtertextures 1

    mat_forceaniso 0

    mat_forcedynamic 0

    mat_loadtextures 1

    mat_mipmaptextures 1

    mat_picmip 1

    mat_reducefillrate 1

    mat_showwatertextures 0

    mat_specular 0

    muzzleflash_light 0

    r_modellodscale 0.1

    r_drawlights 0

    r_DispUseStaticMeshes 0

    r_waterforceexpensive 0

    r_shadowrendertotexture 0

    r_rootlod 2

    r_drawrain 0

    r_decals 0

    r_dynamic 0

    r_WaterDrawReflection 0

    r_WaterDrawRefraction 0

    violence_hgibs 0

    budget_show_history 0

    Удачи в экспериментах. Не ругайте меня зазря. Внимание! - если ваш монитор перестанет совсем работать, то просьба меня не винить. Шутка.
     
  2. ЧУВААААК777

    ЧУВААААК777

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    19.02.13
    Сообщения:
    77
    Репутация:
    77 +/-
    круто надо попробовать)
     
  3. vadea1

    vadea1

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    18.02.13
    Сообщения:
    104
    Репутация:
    11 +/-
    попробуйте , мне помогло , теперь лагов вообще нету )
     
  4. TheCoffee

    TheCoffee

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    13.01.13
    Сообщения:
    208
    Репутация:
    103 +/-
  5. hoholok008

    hoholok008

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    03.02.13
    Сообщения:
    75
    Репутация:
    35 +/-
    ЭТЖ КАКОЙ КОМП НУЖЕН, ЧТОБ НЕ ПОТЯНУТЬ КСС
     
  6. appollinarion

    appollinarion

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    12.03.13
    Сообщения:
    169
    Репутация:
    101 +/-
    Угу,комп совсем гавно должен быть!
     
  7. Morl

    Morl

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    03.03.13
    Сообщения:
    95
    Репутация:
    40 +/-
    спс
     
  8. nike13rus

    nike13rus

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    09.03.13
    Сообщения:
    927
    Репутация:
    468 +/-
    Играть с таким конфигом можно
     
  9. Skifcha54

    Skifcha54

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    15.09.12
    Сообщения:
    10
    Репутация:
    0 +/-
    Спасибо!
     
  10. iLyhkoy

    iLyhkoy

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    26.05.13
    Сообщения:
    67
    Репутация:
    61 +/-
    какой комп сурс не потянет? 0_0
     
  11. Cisjax

    Cisjax

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    07.04.13
    Сообщения:
    154
    Репутация:
    70 +/-
    Норм
     
  12. Apostol[TTK]

    Apostol[TTK]

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    11.08.12
    Сообщения:
    58
    Репутация:
    -4 +/-
    Спасибо
     
  13. Bravo

    Bravo

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    12.01.13
    Сообщения:
    49
    Репутация:
    4 +/-
    помогло спасибо )