1. geegunqq13.03.2025 в 11:19от
Загрузка...

Вышел AMD Catalyst™ 14.1 Beta Driver, поддерживающий Mantle

Тема в разделе "Battlefield", создана пользователем karim0714, 02.02.2014.

  1. Smeagol

    Banned
    Smeagol

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    29.08.12
    Сообщения:
    938
    Репутация:
    3.405 +/-
    для всех но это всего лишь бета..
     
  2. Smeagol

    Banned
    Smeagol

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    29.08.12
    Сообщения:
    938
    Репутация:
    3.405 +/-
    Всегда так было; ) не чему удивляться ))
     
  3. zhenek

    zhenek

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    25.06.12
    Сообщения:
    944
    Репутация:
    1.343 +/-
    а я думаю, что прироста в фпс не замечаю :sad:
    ну ждем фиксов))
     
  4. FroyoO

    FroyoO

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    21.04.12
    Сообщения:
    463
    Репутация:
    129 +/-
    Тоесть они нам говорят "мы выпустили дрова, на которых у вас теперь лагает батла, но при этом мы вас на*ли что будет прирост фпс. А вот хрену вам в лицо, и вообще мы следующий фикс через месяц выпустим. Поиграете с лагами, ничего страшного."
     
  5. pasha179

    pasha179

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    30.01.13
    Сообщения:
    225
    Репутация:
    146 +/-
    hd7700
     
  6. Mini - Stren

    Mini - Stren

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    14.10.11
    Сообщения:
    951
    Репутация:
    451 +/-
    Ну, на самом деле все довольно неплохо.
    То, что там написано, не значит, что на HD 7000/HD 8000 и R9 280X/R9 270X мантл не работает. Там говорится, что в батле пока для этих карт оптимизация небольшая и прироста значительного не ждите.
    А вот тут говорят для каких карточек нацелены в первую очередь эти бета драйвера.
    Хотя там и нет моей R9 270X, но я установил их, и знаете что, в новом бенчмарке Star Swarm мантл показал прирост в 10 фпс.
    == Hardware Configuration =================================
    GPU: AMD Radeon R9 200 Series
    CPU: GenuineIntel
    Intel(R) Core(TM) i5-4670 CPU @ 3.40GHz
    Physical Cores: 4
    Logical Cores: 4
    Physical Memory: 8539111424
    Allocatable Memory: 8796092891136
    ===========================================================


    == Configuration ==========================================
    API: DirectX
    Scenario: ScenarioFollow.csv
    User Input: Disabled
    Resolution: 1920x1080
    Fullscreen: True
    GameCore Update: 16.6 ms
    Bloom Quality: High
    PointLight Quality: High
    ToneCurve Quality: High
    Glare Overdraw: 16
    Shading Samples: 64
    Shade Quality: Mid
    Deferred Contexts: Disabled
    Temporal AA Duration: 16
    Temporal AA Time Slice: 2
    Detailed Frame Info: Off
    ===========================================================


    == Results ================================================
    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 12201

    Average FPS: 33.89
    Average Unit Count: 4195
    Maximum Unit Count: 5541
    Average Batches/MS: 533.54
    Maximum Batches/MS: 1408.58
    Average Batch Count: 17820
    Maximum Batch Count: 92734
    ===========================================================
    == Hardware Configuration =================================
    GPU: AMD Radeon R9 200 Series
    CPU: GenuineIntel
    Intel(R) Core(TM) i5-4670 CPU @ 3.40GHz
    Physical Cores: 4
    Logical Cores: 4
    Physical Memory: 8539111424
    Allocatable Memory: 8796092891136
    ===========================================================


    == Configuration ==========================================
    API: Mantle
    Scenario: ScenarioFollow.csv
    User Input: Disabled
    Resolution: 1920x1080
    Fullscreen: True
    GameCore Update: 16.6 ms
    Bloom Quality: High
    PointLight Quality: High
    ToneCurve Quality: High
    Glare Overdraw: 16
    Shading Samples: 64
    Shade Quality: Mid
    Deferred Contexts: Disabled
    Temporal AA Duration: 16
    Temporal AA Time Slice: 2
    Detailed Frame Info: Off
    ===========================================================


    == Results ================================================
    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 15488

    Average FPS: 43.02
    Average Unit Count: 4302
    Maximum Unit Count: 5615
    Average Batches/MS: 1015.05
    Maximum Batches/MS: 2490.78
    Average Batch Count: 26007
    Maximum Batch Count: 130974
    ===========================================================

    А в батле действительно что-то не совсем грамотно работает, у меня нет фризов каждые 5 секунд, но вот сама батла с Mantle стала кушать на 1,3 ГБ ОЗУ больше, чем с DirectX, а спустя ~10 минут игры просто вылетела без какой-либо ошибки.
    Правда есть ли прирост фпс в батле на глаз определить очень сложно. Кто знает, какой программой можно вывести фпсы в угол экрана? Бандикам не знает Mantle, думаю Fraps тоже. Или может команду в консоли какую в батле можно ввести, чтобы фпс показывал?
     
  7. Hooligans

    Hooligans

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    14.12.12
    Сообщения:
    252
    Репутация:
    649 +/-
    пойдет на Radion HD 6570?
     
  8. revioo

    revioo

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    02.11.12
    Сообщения:
    1.386
    Репутация:
    970 +/-
    Нет
     
  9. pasha179

    pasha179

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    30.01.13
    Сообщения:
    225
    Репутация:
    146 +/-
    C помощью BF4 Settings Editor можно вывести фпс. Во вкладке Console.
     
  10. Mishkaa

    Mishkaa

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    27.03.13
    Сообщения:
    268
    Репутация:
    127 +/-
    на 7700 HD пойдет?
     
  11. HiddenMass

    HiddenMass

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    29.01.14
    Сообщения:
    56
    Репутация:
    -28 +/-
    Да
     
  12. karim0714

    karim0714

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    09.11.12
    Сообщения:
    56
    Репутация:
    19 +/-
    Консольная команда perfoverlay.drawfps 1
    Также можно создать текстовый файл user.cfg и прописать в нем эту команду, затем закинуть в папку, где установлена игра и фпс будет показываться постоянно, даже после перезапуска игры.
     
  13. ribus

    ribus

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    05.01.14
    Сообщения:
    37
    Репутация:
    33 +/-
    Спасибо за инфу!
    сейчас опробуем