Загрузка...
Загрузка...

Обновление 6.82b

Тема в разделе "Dota 2", создана пользователем Deviance, 29.09.2014.

  1. Deviance

       ヴァストローデ   
    Deviance

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    19.11.13
    Сообщения:
    555
    Репутация:
    931 +/-
    Список изменений

    • Изменена награда за серию убийств с 100->800 на 60->480 (6.81: 125->1000)
    • Скорректирована схема получения дополнительного опыта и золота в определенном радиусе
    • Изменены постоянные множители в формуле получения золота в области с 0.26/0.22/0.18/0.14/0.1 на 0.06/0.06/0.05/0.04/0.03
    • Изменен коэффициент в формуле получения опыта за убийство 1/2/3/4/5 героя(-ев) с 0.5/0.35/0.25/0.2/0.15 на 0.3/0.3/0.2/0.15/0.12


    Формула получения золота в патче 6.82
    -----------------------
    VictimLevel = Уровень жертвы (врага)
    VictimNW = Общая ценность жертвы (т.е. все золото, которое имеется, а также потраченное золото, на предметы и т.п.)
    EnemyTeamNW = Общая ценность вражеской команды
    AlliedTeamNW = Общая ценность своей команды
    NWDifference = ( EnemyTeamNW - AlliedTeamNW ) / ( EnemyTeamNW + AlliedTeamNW ) [Min 0]
    NWFactor = NWDifference * VictimNW

    1 Герой: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.5
    2 Героя: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.35
    3 Героя: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.25
    4 Героя: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.2
    5 Героев: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.15


    Формула получения золота в патче 6.82b
    -------------------------
    VictimLevel = Уровень жертвы (врага)
    VictimNW = Общая ценность жертвы (т.е. все золото, которое имеется, а также потраченное золото, на предметы и т.п.)
    EnemyTeamNW = Общая ценность вражеской команды
    AlliedTeamNW = Общая ценность своей команды
    NWDifference = ( EnemyTeamNW / AlliedTeamNW ) - 1 [Min 0, Max 1]
    NWFactor = NWDifference * VictimNW

    1 Герой: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.06
    2 Героя: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.06
    3 Героя: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.05
    4 Героя: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.04
    5 Героев: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.03


    Получение опыта в обновлении 6.82:
    --------------------
    1 Герой: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.5
    2 Героя: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.35
    3 Героя: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.25
    4 Героя: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.2
    5 Героев: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.15


    Получение опыта в обновлении 6.82b:
    ----------------------
    1 Герой: XP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.3
    2 Героя: XP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.3
    3 Героя: XP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.2
    4 Героя: XP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.15
    5 Героев: XP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.12​

    Источник
     
  2. BigDaddy

    DAY BOG ZDOROVYA
    BigDaddy

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    15.06.14
    Сообщения:
    4
    Репутация:
    643 +/-
    Теперь жестких комбеков не получиться
     
  3. Youhack!MaGeLaN

    Youhack!MaGeLaN

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    12.07.13
    Сообщения:
    223
    Репутация:
    16 +/-
    Зачем это сюда копировать?
     
  4. Skala

    Skala

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    04.07.12
    Сообщения:
    1.102
    Репутация:
    497 +/-
    И че за хрень? Терь сложнее фармить?
     
  5. Deviance

       ヴァストローデ   
    Deviance

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    19.11.13
    Сообщения:
    555
    Репутация:
    931 +/-
    Глупый ты немножк :с
    Это значит, что теперь чем больше разница в опыте между 2 командами, тем больше XP получает отстающая команда.
     
  6. punkchel

    punkchel

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    11.09.14
    Сообщения:
    31
    Репутация:
    3 +/-
    В проф. играх всё получится.
     
  7. Nosferatus163

    Nosferatus163

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    18.01.13
    Сообщения:
    1.805
    Репутация:
    1.132 +/-
    Говно обновление,доту просто испоганили.Уже подумываю уйти в ЛоЛ
     
  8. Deviance

       ヴァストローデ   
    Deviance

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    19.11.13
    Сообщения:
    555
    Репутация:
    931 +/-
    Согласен, не пойму зачем нужны были все эти нововведения, без них игралось прекрасно
     
  9. Skala

    Skala

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    04.07.12
    Сообщения:
    1.102
    Репутация:
    497 +/-
    Окей, спасибо за инфу)
     
  10. KID

    Libertas furibus, verpa vigilibus
    KID

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    15.08.13
    Сообщения:
    1.039
    Репутация:
    1.519 +/-
    А мне понравилось обнвление)
    Блин,каким надо быть лютым задром,чтобы врубиться и расчитать все эти формулы :D
     
  11. Shiko33

    Shiko33

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    08.09.14
    Сообщения:
    16
    Репутация:
    0 +/-
    Все здорово на самом деле. Ждем теперь когда пофиксят абуз зевса с блудом