1. JohnRockefeller13.03.2025 в 00:08от
  2. D1zo12.03.2025 в 22:05от
Загрузка...

Боевая система в Mirror's Edge: Catalyst будет сложной

Тема в разделе "Новости игрового мира", создана пользователем s L ʏ, 18.08.2015.

  1. s L ʏ

    s L ʏ

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    23.02.13
    Сообщения:
    0
    Репутация:
    3.717 +/-
    Посмотреть вложение 10856

    Ещё в 2009 году, студия DICE сделала очень много хороших вещей в оригинальной Mirror's Edge, это был очень красочный и уникальный проект, совсем не похож на другие, он был единственным в своём роде, но когда дело дошло до оружия, всё очень быстро поменялось. В новом номере журнала EDGE, геймдизайнер проекта Mirror's Edge: Catalyst более подробно рассказал о новой боевой системе.

    "Мы не хотим, что бы люди видели уже знакомые им детали и элементы из первой части. Ещё с самого начала разработки мы пытались понять, какие элементы не идут на пользу ни игре, ни главной героини и это - оружие. Мы полностью решили Фэйт оружия, так как это по нашему мнению совсем не нужная вещь. Мы буквально по кусочкам перенесли анимации, движения Фэйт с движка Unreal Engine на Frostbite."

    "Ближний бой будет даваться игрокам сложно, особенно если он бежит с большой скоростью и перепрыгивает через препятствия. Мы не хотели брать идеи из других проектов, а сконцентрироваться на своих силах и на сильной стороне игры Mirror's Edge. Тоже самое и касается искусственного интеллекта AI, который должен работать не так как в других играх. В Mirror's Edge искусственный интеллект должен понимать куда вы двигаетесь, как бежите, через какие препятствия перепрыгиваете, ведь если он встанет просто так у вас на пути, это будет вовсе не интересно.

    Новость переведена и отредактирована sLyBoots с сайта Gamesradar, специально для портала YouHack
     
    Последнее редактирование модератором: 19.12.2016
  2. Dragonbro

    Dragonbro

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    25.09.12
    Сообщения:
    172
    Репутация:
    128 +/-
    АААААА СЛОЖНААА!!!!! Простите не удержался...
     
  3. sas747

    sas747

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    12.07.11
    Сообщения:
    413
    Репутация:
    70 +/-
    Эра сложных игр настала и это именно то чего я так долго ждал?