1. geegunqq13.03.2025 в 11:19от
Загрузка...

Самый толковый гайд по настройке CS:GO

Тема в разделе "Counter-Strike", создана пользователем Kerosine, 31.03.2016.

  1. Kerosine

    Всё будет, но не сразу
    Kerosine

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    13.07.13
    Сообщения:
    1.179
    Репутация:
    957 +/-
    Контра отличается от других киберспортивных игр, таких как Dota 2, LOL, HS тем, что без правильной настройки компа до высоких ранков нормально не добраться. Существует куча гайдов, но во всех есть и устаревшая, и неверная информация, и во всех нет полной картины аспектов настройки CS:GO. Поэтому решил написать самый гайдный гайд, в котором будет расписано всё по полочкам. Получился гайд нудным,

    Вот мы поставили Windows 7, поставили все драйверы, Steam и CS:GO. Если хотите бегать, стрелять и получать удовольствие от гонки вооружений, дезматчиков, то пожалуйста. А если хотите дойти до серьёзного ранка в соревновательном режиме, то надо сделать кучу настроек. Не знаю как Вам, но игра в это доставляет мне дикие анaльные боли.

    Для начала займёмся мышью. Нам нужно чтобы движение мыши полностью совпадало с движением курсора. Мало кто знает, но в винде всё устроено так, чтобы этому помешать. Идём в панель управления и находим мышь. Ставим значение как на картинке
    [​IMG]
    Посередине, это называется 6 из 11. Значение 6 из 11 - это значение 1 к 1 движения мыши и курсора. Изменение значения добавляет коэффициент, на который умножается значение приходящей информации о положении мыши, и курсор двигается медленнее или быстрее в зависимости от этого коэффициента. Отключаем повышенную точность указателя. Он немного сглаживает движение курсора, искажая информацию о реальном движении мыши.

    Отключаем акселерацию, то есть ускорение мыши. Акселерация искажает движение курсора, перемещая его быстрее, чем мы двигаем мышь.
    http://donewmouseaccel.********.ru/2010/03/markc-windows-7-mouse-acceleration-fix.html и качаем MarkC_Windows_8.x+7_MouseFix.zip . Для начала лишний раз убеждаемся что масштаб экрана у нас стоит по умолчанию 100% (правой кнопкой по рабочему столу - персонализация - экран) "Мелкий - 100% (по умолчанию)"
    Запускаем из архива фаил MarkC_Windows_8.x+7_MouseFix.zip/Windows 7 Fixes/Windows_7_MouseFix_TextSize(DPI)=100%_Scale=1-to-1_@6-of-11.reg выполняем, и перезагружаем комп.
    Так же выключаем акселерацию в игре, в меню клавиатура/мышь, параметр "ускорение мыши". Так же следует отключить "прямое подключение", так как замечены потери приходимой информации. Если очень медленно вести прицел при "вкл.", то можно заметить небольшие лаги и замедление прицела.

    Частота опроса и DPI
    Какая бы крутая мышь у Вас ни была, параметр dpi должен быть 400. DPI - это количество точек на квадратный дюйм. В данном случае это качество картинки, получаемой сенсором. Сенсор мыши получает картинку каждые 1,2,4 или 8 (мс) в зависимости от настройки. Каждая следующая картинка сравнивается с предыдущей и в зависимости от "сдвига картинки", выводится параметр на сколько сдвинулась мышь.Чем выше параметр DPI, тем лучше качество картинки, тем дольше времени идёт на её обработку, сравнение с предыдущей, и появляется задержка. Поэтому почти все про-игроки ставят 400dpi, в редких случаях 800dpi.
    Частота опроса - это параметр как часто мышь получает показания сенсора. 1000гц - 1000 картинок в секунду, каждую 1 мс. 500гц - 500 картинок в секунду каждые 2 мс. 250гц - 250 картинок в секунду каждые 4 мс и тд. Что бы там ни говорили что 1000гц перенагружает процессор или лишнее, а 500гц - хорошо, всё равно 1000гц лучше, так как мышь реагирует точнее и быстрее, и хуже от этого не становится.

    А теперь давайте проверим насколько правильно мы настроили мышку. Находим в архиве что мы скачали
    архив MouseMovementRecorder_1.12_20131113x.zip и запускаем его. Если у вас выдает примерно такую картинку,
    [​IMG]
    то значит, вы всё настроили правильно. Зелёный цвет означает что движение мыши и курсора абсолютно совпадают. Максимальное значение 500hz не превышает нормы, а последний столбец информирует включена ли акселерация.

    Клавиатура.
    Клавиатуру надо не настраивать, а покупать. В идеале клавиатура должна быть механическая с выходом ps/2 как клавы серии Steelseries. Механическая обеспечивает плавное нажатие клавиш в отличие от мембранной, а выход ps/2 обеспечивает подачу сигнала со скоростью света. USB опрашивается каждые 2-4 мс на наличие поданного сигнала. Можно сделать в лучшем случае 1мс, найдя софт для этого в интернете, а иногда он прилагается к навороченной клаве, например Razer. Но перед покупкой клавы обязательно проверьте удобно ли вам нажимать на клавиши. Разновидностей очень много и устроены они по-разному, так что посмотрите у друга или в киберспортивном магазине. Но не заморачивайтесь, много от этого не потеряете.

    Монитор, разрешение и частота экрана.
    Идеальное разрешение для CS:GO - это 1024x768, какой бы монитор не был. Забавно, но даже на чемпионатах играют на широких мониторах с урезанным изображением. Чем больше картинка, тем больше времени нужно на ее обработку, тем больше отклик. При меньшем разрешении 800х600, трудно заметить противника. Чтобы разрешение не растягивалось, нужно порыться в настройках на мониторе и отключить масштабирование.
    Частота экрана должна быть максимальна, насколько позволяет ее выставить монитор. Обычный моник выдает 60-75 кадров в секунду. На больше он не способен аппаратно. [Понты] 3D монитор выдает 120-140 кадров, поэтому для контры нужен хороший дорогой 3D монитор.
    А для ценителей есть еще ЭЛТ моник. Это старый, огромный, двадцатикилограммовый монитор, который выдает картинку моментально, а не с откликом 2-8 мс, как любой из современных мониторов, который не искажает цвета, под каким углом бы ты на него не смотрел, и выдает до 120 кадров при разрешении 1280х1024 в зависимости от модели, и который сейчас можно купить только с рук за 500-1000р. Но мамка тогда в дурку сдаст. [/Понты]
    Хочу заметить, что какая бы частота экрана не стояла, fps_max не должен быть ограничен (fps_max 0)

    Материнская плата и процессор.
    [Понты]Материнская плата в идеале должна поддерживать PCI-E 3.0. Хоть PCI-3.0 не слишком отличается по производительности от 2.0, но вывод на экран на несколько миллисекунд быстрее. [/Понты]
    В биосе на процессор должна быть отключена опция SpeedStep (если есть). Она понижает нагрузку на процессор, если он особо не нагружается. А нам для стабильного, не скачущего fps нужна постоянная мощность процессора.
    Так же в панели управления в электропитании ставим высокую производительность, нажимаем "настройка плана электропитания", "изменить дополнительные параметры питания" и ставим всё на производительность.

    Видеокарта.
    Какой бы навороченный комп бы у нас ни был, это не дота, нам всё равно нужна производительность, а не качество картинки. Поэтому идём в панель управления Nvidia и настраиваем контру на производительность.
    Нажимаем "Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром". Ставим кружочек напротив "Расширенные настройки 3D-изображений" и жмём "Перейти". Нажимаем "Программные настройки", выбираем в списке CS:GO и ставим настройки как на картинке.
    [​IMG]


    Если у вас видеокарта и материнская плата поддерживают PCI-E 3.0, то тогда качаем gpu-z по ссылке http://www.techpowerup.com/gpuz/ , запускаем и смотрим, показывает ли в разделе Bus Interface 3.0. Если нет, то настраиваем его в биосе, или гуглим и качаем программу force enable gen3

    Сеть
    Если пару настроек реестра, которые уменьшат пинг.
    http://counter-strike.cn.ua/forum/index.php?showtopic=1003 (не реклама)

    Ну и наконец-то мы пришли к настройкам самой игры.
    Народ скидывает конфиги и прочую лабудень, но config.cfg - это в основном настройка управления и она должна быть индивидуальна в соответствии с Вашим вкусом. Главное - это не настройка прицела, интерфейса и управления, главное - настройка графики по минимуму. А настройки графики находятся совсем в других файлах.
    Идём в папку с Вашими настройками , /SteamApps/common/Counter-Strike Global Offensive/csgo/cfg/autoexec.cfg
    Удаляем там всё и вставляем это:

    cl_autohelp "0"
    cl_autowepswitch "0"
    cl_bobamt_lat "0"
    cl_bobamt_vert "0"
    cl_bobcycle "2"
    cl_bob_lower_amt "0"
    cl_buy_favorite_nowarn "0"
    cl_buy_favorite_quiet "0"
    cl_disablefreezecam "1"
    cl_downloadfilter "nosounds"
    cl_forcepreload "1"
    cl_freezecampanel_position_dynamic "0"
    cl_interp "0"
    cl_interp_ratio "1"
    cl_lagcompensation "1"
    cl_observercrosshair "1"
    cl_resend "1.5"
    cl_scalecrosshair "1"
    cl_showhelp "0"
    cl_showloadout "0"
    cl_updaterate "128"
    cl_viewmodel_shift_left_amt "0"
    cl_viewmodel_shift_right_amt "0"
    cl_windspeed "0"
    cl_wpn_sway_scale "1"
    demo_recordcommands "1"
    dsp_enhance_stereo "1"
    fog_enable_water_fog "0"
    fog_end "1"
    fog_endskybox "1"
    fog_override "1"
    fog_start "1"
    fps_max "9001"
    fps_max_menu "9001"
    func_break_max_pieces "0"
    mat_bloomamount_rate "0"
    mat_bumpbasis "0"
    mat_debugalttab "0"
    mat_debug_bloom "0"
    mat_debug_postprocessing_effects "0"
    mat_disable_bloom "1"
    mat_fastnobump "1"
    mat_force_bloom "0"
    mat_hdr_enabled "0"
    mat_leafvis "0"
    mat_loadtextures "1"
    mat_norendering "0"
    mat_postprocess_enable "0"
    mat_show_texture_memory_usage "0"
    mat_softwareskin "0"
    mat_surfaceid "0"
    mat_surfacemat "0"
    mat_yuv "0"
    mm_dedicated_search_maxping "85"
    net_graphheight "65"
    r_ambientfraction "0.1"
    rate "128000"
    r_avglight "1"
    r_avglightmap "0"
    r_drawtracers "0"
    r_drawtracers_firstperson "0"
    r_dynamic "0"
    r_eyegloss "0"
    r_eyemove "0"
    r_lightcache_numambientsamples "162"
    r_lightinterp "0"
    r_lightstyle "-1"
    r_radiosity "4"
    r_skin "0"
    r_updaterefracttexture "0"
    snd_headphone_pan_exponent "2"
    snd_headphone_pan_radial_weight "2"
    snd_mixahead "0.05"
    snd_musicvolume "0"
    soundscape_fadetime "9999"
    sv_forcepreload "1"
    sv_maxrate "128000"
    sv_mincmdrate "128"
    sv_minrate "20000"
    soundscape_flush
    clear

    Сохраняем, жмём правой кнопкой по нему, заходим свойства и ставим галочку "Только чтение", чтоб не сбивался.

    Нахдим в этой же папке фаил video.txt, трём в нем всё и копируем

    "VideoConfig"
    {
    "setting.cpu_level" "0"
    "setting.gpu_level" "0"
    "setting.mat_antialias" "0"
    "setting.mat_aaquality" "0"
    "setting.mat_forceaniso" "0"
    "setting.mat_vsync" "0"
    "setting.mat_triplebuffered" "0"
    "setting.mat_grain_scale_override" "0"
    "setting.gpu_mem_level" "0"
    "setting.mem_level" "2"
    "setting.mat_queue_mode" "-1"
    "setting.csm_quality_level" "0"
    "setting.mat_software_aa_strength" "1"
    "setting.mat_motion_blur_enabled" "0"
    "setting.fullscreen" "1"
    "setting.defaultres" "1280"
    "setting.defaultresheight" "768"
    "setting.aspectratiomode" "2"
    "setting.nowindowborder" "0"
    }

    Так же ставим фаил только для чтения.
     
    Последнее редактирование: 06.09.2016
  2. RIMEARTOV

    RIMEARTOV

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    09.08.15
    Сообщения:
    68
    Репутация:
    17 +/-
    То чувство, когда у меня нет autoexec.cfg :D
    Вручную создам, ничего?
     
  3. nike13rus

    nike13rus

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    09.03.13
    Сообщения:
    927
    Репутация:
    468 +/-
    Даже нужно, в параметрах запуска игры не забудь прописать +exec autoexec.cfg
     
  4. Warant13

    Warant13

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    01.05.14
    Сообщения:
    576
    Репутация:
    476 +/-
    Заодно спрошу. Уже долго время приходится прописывать fps_max 59, потому что иначе как-то не так двигается прицел. Чем-то похоже на то, если выставить вертикальную синхронизацию (она, конечно же, выключена, что в игре, что в настройках nvidia). Без fps_max 59 игра идет гораздо глаже, но двигается все как-то не точно что ли. Может кто сталкивался?
     
  5. 3xlusive

    3xlusive

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    04.02.15
    Сообщения:
    498
    Репутация:
    680 +/-
    просто подскажите как сделать чтобы фпс не падал при дыме,а то если целюсь в смоук через авп ваще пзц полный
     
  6. mmfast

    mmfast

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    21.02.13
    Сообщения:
    508
    Репутация:
    819 +/-
    Далеко не согласен с этим высказыванием. Себе поменял разрешение экрана и сенсилит sensitivity, ранг supreme.