1. Apache13.03.2025 в 13:01от
Загрузка...

Битва насмерть: как поссорились авторы fortnite и pubg

Тема в разделе "Новости игрового мира", создана пользователем ШABEPМA, 23.06.2018.

  1. ШABEPМA

    НЕ ЩИПЛЕТ ГЛАЗКИ
    ШABEPМA

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    11.09.16
    Сообщения:
    10.295
    Репутация:
    3.857 +/-
    Час пробил. 29 мая стало известно, что PUBG Corp. (подразделение компании Bluehole Studio) будет разбираться с Epic Games на самом высоком уровне: корейцы подали на американскую компанию в суд. Яблоком раздора, как нетрудно догадаться, стал режим «королевской битвы», идею которого авторы Fortnite якобы нагло скопировали у PlayerUnknown’s Battlegrounds. Как дело дошло до суда и чем это может закончиться? Давайте разбираться.

    Кто такие?
    Итак, начнём поединок. В красном углу — PlayerUnknown’s Battlegrounds, появившаяся в раннем доступе Steam чуть больше года назад и породившая целый жанр. За несколько месяцев игра стала феноменом 2017-го. Детище Брендана Грина и Bluehole ещё до полноценного релиза умудрилось обойти по популярности такие столпы PC-гейминга, как CS:GO и Dota 2. И поставило рекорд по количеству одновременных пользователей. Да что там, власти Южной Кореи признали PUBG сокровищем нации.

    [​IMG]

    Боец в синих трусах — Fortnite, мультяшный шутер от авторов серий Unreal и Gears of War. К нему 26 сентября 2017 года — на волне популярности PUBG — прикрутили режим Battle Royale. Поначалу никто не верил в успех затеи. Многие считали, что обновлённый боевик Epic Games станет чем-то вроде «Battlegrounds для самых маленьких», — всё из-за яркой картинки и совсем уж, казалось, недостижимых показателей PUBG. Но как же ошибались скептики! За пару месяцев Fortnite сравнялся с PlayerUnknown’s Battlegrounds и начал медленно, но верно опережать его по всем фронтам.

    С осени 2017 года оба вышеупомянутых хита делят статус «самой популярной игры современности». Точнее говоря, за статус они воюют. PUBG вышел на консолях — а Fortnite там был с самого начала. Fortnite перебрался на мобильные платформы — Battlegrounds уже тут как тут. Однако всё это время у Fortnite дела шли чуточку лучше — на руку играли щадящие системные требования, стабильность работы, вариативный геймплей и, что важнее всего, бесплатность.

    [​IMG]


    Что не поделили?

    С самого начала авторы PUBG намекали, что не особо рады поведению конкурентов. Даже Брендан Грин высказал недовольство; правда, моддер-энтузиаст оговорился, что он-то, дескать, всеми руками за развитие жанра, просто не приемлет бездарного копирования. Впрочем, дальше укоризненных взглядов дело тогда не пошло по очевидной причине — работала PlayerUnknown’s Battlegrounds на лицензированном движке Unreal Engine 4.

    С другой стороны, окрестить Fortnite клоном — это как называть Overwatch копией Team Fortress 2. Да, оба шутера базируются на одной идее, но на этом сходство заканчивается. Если уж развешивать ярлыки, тогда детище Epic Games — скорее, облагороженный PUBG, где есть битвы, выживание и строительство. Игра в том же жанре, не более. Так почему Bluehole подаёт в суд именно на Epic Games, а не, скажем, на NetEase, у которой подобных PUBG-клонов навалом? Разумеется, дело в суммах доходов.


    [​IMG]

    Однако совсем уж обелять «бедненьких» авторов Fortnite не стоит: почти во всех промо-материалах блокбастера Epic Games фигурировал PUBG. А вот разрешения на это, если верить сотрудникам Bluehole, никто не давал. Хитрые американцы знали, что Battlegrounds привлекает внимание миллионов, и хотели хайпануть за чужой счёт. Претензий со стороны Брендана Грина никто не боялся, ведь в любой момент можно пригрозить в духе: «Так, не гавкать, а то запретим вам использовать наш движок». Некрасиво, но действенно.



    И что дальше?
    Предположительно, точкой кипения для PUBG Corp. стал готовящийся выход Fortnite на корейский рынок — где-где, а дома унижать себя авторы Battlegrounds позволять не намерены. Компания подала на Epic Games в суд; иск был обнародован 29 мая, однако, по данным Korea Times, находился на рассмотрении Центрального районного суда Сеула ещё с января 2018 года. Руководство PUBG Corp. обвиняет Epic Games в нарушении авторских прав и несогласованной эксплуатации интеллектуальной собственности — режима «королевская битва». Проще говоря, в воровстве идей.

    [​IMG]

    Требования истца пока неизвестны. Но нетрудно предположить, что создатели Battlegrounds намерены взыскать с конкурентов штраф за использование «чужого» формата. Либо вовсе запретят американцам распространять их игру. Представители EG пока никак не прокомментировали ситуацию — наверное, пытаются договориться мирным путём. Впрочем, если вы вдруг сильно распереживались о судьбах главных «батл-роялей» всея индустрии — пустое. Никуда они не денутся. А чем закончатся судебные разбирательства? Скорее всего, ничем.

    Штука в том, что ни одной из сторон не интересна эскалация конфликта. Давайте на секунду представим, что PUBG Corp. добилась своего и — о, ужас! — уничтожила Fortnite с помощью юристов. Что дальше? Само собой, Epic обидится и запретит корейцам использовать собственный движок — а то и вовсе может закатать соперников в асфальт, как случилось с Silicon Knights. То есть оба гиганта рискуют одержать пиррову победу и остаться без главных тайтлов. Звучит как реалистичный сценарий? Конечно же нет.

    [​IMG]

    Никуда наши «королевские битвы» не денутся, а их авторы… договорятся уж как-нибудь. Например, Bluehole будет и дальше выплачивать отчисления за использование движка, а Epic Games начнёт делиться прибылью за использование концепта. Все в выигрыше. Впрочем, и это маловероятно. Ведь юристы обеих компаний наверняка в курсе, что закон об авторском праве не распространяется на голую идею.

    Много лет назад авторы Asteroids из Atari уже пытались засудить создателей подозрительно похожей Meteors. И даже могучая Capcom жаловалась на разработчиков Fighter's History — дескать, украли нашу Street Fighter и даже не извинились. Но в обоих случаях суд остался на стороне обвиняемых. А все потому, что украсть готовые материалы — подсудное дело, а подсмотреть идею — не более, чем творческое заимствование. Иначе сидели бы все. Не исключено, что вся эта тяжба — пиар-акция, направленная на раскрутку обоих экшенов. Как-никак, авторы шутеров-побратимов находятся в тесных деловых отношениях.

    Что же делать нам, геймерам? Во-первых, не паниковать — всё будет хорошо, никто у нас ни PUBG, ни Fortnite не заберёт. А во-вторых, хватит уже сравнивать игры. Видите, до чего это бедных разработчиков доводит?

     
      AwEs0mE13 нравится это.
  2. Alekcan

    Alekcan

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    20.10.12
    Сообщения:
    1.102
    Репутация:
    617 +/-
    Разве пубг порадил жанр? Раньше точно ничего подобного не было? Проиграют они суд короче, ловите спойлер.
     
  3. Lovekaty

    Let's get intimate
    Lovekaty

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    18.11.12
    Сообщения:
    1.467
    Репутация:
    788 +/-
    Все что было раньше тоже так или иначе делал Брендан, моды начал делать он, H1Z1 разработали под его руководством
     
      AwEs0mE13 нравится это.
  4. sk1ty

    sk1ty

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    19.07.16
    Сообщения:
    109
    Репутация:
    89 +/-
    Так вроде в хизи раньше появилась королевская битва, или я ошибаюсь ?
     
  5. ADKJ

    ADKJ

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    05.02.15
    Сообщения:
    410
    Репутация:
    1.351 +/-
    Посмотри ответ выше.
     
  6. DeadlyDelivery

    DeadlyDelivery

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    23.06.18
    Сообщения:
    17
    Репутация:
    9 +/-
    они там с этим PUBG похоже вообще долбанулись, мало того что игру засрали в хлам, так еще судятся со всеми подряд)) Они как ... "Нужно больше золота"

    думаю и до хизи что-то было
     
  7. !BesheniyGuS!

    !BesheniyGuS!

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    21.02.18
    Сообщения:
    111
    Репутация:
    105 +/-
    Полностью согласен, как и с тем, какие отзывы pubg в стиме
     
  8. Deviance

       ヴァストローデ   
    Deviance

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    19.11.13
    Сообщения:
    555
    Репутация:
    931 +/-
    А это тоже Брэндан придумал?
    [​IMG]
     
      DeqeTop нравится это.
  9. Yapal

    Yapal

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    07.06.17
    Сообщения:
    49
    Репутация:
    38 +/-
    Ну если они действительно первые, кто придумали этот жанр, то надо было его патентовать. Нет патента - значит он в паблике, сами виноваты
     
  10. crydawid

    crydawid

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    17.12.13
    Сообщения:
    472
    Репутация:
    490 +/-
    короче... их обоих засудит Косюн Таками - японец создатель романа "королевская битва" на пару с Киндзи Фукасаку сценаристом одноимённого фильма, и при авторитетной поддержке Такеши Китано, главного героя (то есть злодея), этого же фильма..
     
  11. Alekcan

    Alekcan

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    20.10.12
    Сообщения:
    1.102
    Репутация:
    617 +/-
    Идея не нова, те же Голодные игры фильм от куда пошел режим в minecraft в давние времена.
     
  12. crydawid

    crydawid

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    17.12.13
    Сообщения:
    472
    Репутация:
    490 +/-
    ну так роман написан в 1999, да и экранизация в 2000, типа первые как аборигены :mamba::mamba3:
     
  13. alexander23

    alexander23

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    19.04.11
    Сообщения:
    417
    Репутация:
    327 +/-
    С таким успехом авторы оригинальных doom и quake могут сейчас кинуть "предъяву на жанр" шутер от первого лица
     
      ШABEPМA нравится это.