1. DAVINCI12.03.2025 в 17:29от
  2. Jordan Belfort12.03.2025 в 17:28от
  3. D1zo12.03.2025 в 17:04от
Загрузка...

Crysis 2

Тема в разделе "Новости игрового мира", создана пользователем skaip, 16.05.2010.

  1. skaip

    skaip

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    22.03.10
    Сообщения:
    347
    Репутация:
    24 +/-
    Crysis 2

    Разработчик: Crytek

    Издатель: Electronic Arts

    Жанр игры: FPS

    Дата выхода игры: запланирована на 2010 год

    Статус игры: в разработке

    Платформа: PC PS3 Xbox360

    [​IMG]

    [​IMG]

    Crysis 2 – о вариантах прохождения

    Все уже как-то привыкли, что создатели проекта Crysis 2 славят его везде и всюду, как будто он уже выиграл все возможные награды и занял все лучшие места. Однако, в одном из последних интервью Нэйтана Камарилло (Nathan Camarillo) среди стандартной похвальбы прозвучала и интересная информация относительно вариативности прохождения игры.

    «Crysis дает вам возможность играть в игру снова и снова, предоставляя уникальный геймплей каждый раз, когда вы играете».

    «Кроме того, как и в Crysis 1, в Crysis 2 присутствует апгрейд и настройка вооружения, которые вносят в игровое пространство новый арсенал. В Crysis 2 мы позволим игрокам также изменять свойства нанокостюма, и это коснется не только его внешнего вида – это даст вам возможность собрать различные модели, которые могут пригодиться в дальнейшем, в зависимости от стиля вашей игры».

    «Если вы, например, хотите играть тихо и бесшумно, есть модели, которые поддерживают такой стиль игры. А если желаете, можете играть бронированным парнем, сметающем все на своем пути, для чего будет достаточно просто моделей с увеличением повреждений. Это дает еще одну причину, по которой игроки захотят играть снова и снова, пробуя новые стили и комбинации».

    Crysis 2 конкуренция двух команд

    Продюсер проекта Crysis 2 Нэйтан Камарилло (Nathan Camarillo) сообщил интересную подробность о процессе создания игры: версиями игры для PS3 и Xbox 360 занимаются две разные команды разработчиков. Сам Камарилло считает, что попытки этих команд обогнать друг друга в качестве работы идут конечному продукту только на пользу.

    «У нас две действительно сильные команды программистов, непрерывно работающих над версиями для PS3 и Xbox 360, и они постоянно друг с другом соревнуются. Неделю или две PS3-версия выглядит лучше, после чего ребята из команды Xbox 360 говорят: «Нет, мы этого так не оставим», и делают версию Xbox 360 еще лучше в плане графики и геймплея».

    «В конце концов, от этого все только выиграют. Наличие такой постоянной битвы поможет сделать игру лучше».

    Crytek не против сделать Crysis 3

    Арт-директор Crytek Фрэнк Китсон (Frank Kitson) в своем интервью сказал, что сотрудники студии с удовольствием начали бы работу над Crysis 3 после выхода Crysis 2. При чем работать Китсон хотел бы непременно с тем же сценаристом, Ричардом Морганом (Richard Morgan), который, по его словам, смог «добавить новое измерение в общую картину». Разумеется, Китсон считает, что решение о создании Crysis 3 будет зависеть от успеха второй части, но уже сейчас сотрудники студии уверены в том, что готовящаяся игра станет хитом.

    Crysis 2 – хорош со всех сторон

    Исполнительный директор Crytek Цеват Ерли (Cevat Yerli) восхищается проектом Crysis 2, и делает это публично, объясняя всем и каждому, что готовящаяся игра будет хороша со всех сторон.

    Для работы над сюжетом игры разработчики привлекли сценариста Ричарда Моргана (Richard Morgan), писателя-фантаста, чья книга Black Man стала лауреатом премии Артура Кларка в 2008 году.

    Мультиплеерной составляющей занимается целое подразделение – Crytek UK, ранее называвшееся Free Radical.

    «Есть несколько онлайновых функций, которые мы уже запланировали; одной из них является особенный мультиплеерный опыт. Но об этом мы пока говорить не можем. Для работы над мультиплеером мы выделили целую студию - Crytek UK. Именно этим и занимается команда в полном составе, продвигаясь вперед с полной скоростью».

    И, конечно, было бы странным, если бы он не сказал что-нибудь об игровой графике.

    «Мы нацелены на 30 fps. Никогда в игре это значение не падает ниже, никогда. Мы все еще трудимся над этим. Я очень счастлив, что игра вообще работает. Я имею ввиду, что мы продвигаемся вперед очень активно. Факт того, что игра работает, меня очень радует».

    [youtube]oBwReBKYs2s&feature=player_embedded[/youtube]
     
  2. ЗЛОЙ HACKER

    ЗЛОЙ HACKER

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    25.03.10
    Сообщения:
    461
    Репутация:
    4 +/-
    он выходит в декабре [| alt=":smile--]/forum/images/smilies/smile.gif[/| alt=":smile--]<img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://youhack.top/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile:" />