1. A777MP17830.04.2025 в 20:40от
Загрузка...

Sniper: Ghost Warrior - тропический стрелок (первый взгляд)

Тема в разделе "Новости игрового мира", создана пользователем skaip, 17.05.2010.

  1. skaip

    skaip

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    22.03.10
    Сообщения:
    347
    Репутация:
    24 +/-
    [​IMG]

    Жанр:Modern Tactical Shooter
    Разработчик:City Interactive
    Издатель:City Interactive
    Платформы: PC и Xbox360
    Cайт игры:Sniper:Ghost Warrior
    Релиз: 25 мая 2010 года

    [​IMG]

    Экшн про снайперов - жанр довольно специфичный и узкоспециализированный. Неподвижно лежать в грязи под проливным дождем в ожидании возможности сделать один-единственный выстрел - занятие сомнительное. Тем не менее, свои поклонники у подобных игр все же находятся. Оно и не мудрено, ведь серьезный симулятор снайпера очень реалистично воспроизводит особенности стрельбы, заставляя контролировать дыхание и делать поправку на ветер. Польская студия City Interactive создает Sniper: Ghost Warrior именно для тех, кто решил проверить свою усидчивость, силу воли и глазомер.

    Причем разработчики надеются не столько на игроков старой закалки, сколько на молодое поколение, взращенное на военных передачах History Channel и Military Channel. Об этом прямо говорится в официальном анонсе студии. Несмотря на спорное решение в выборе целевой аудитории, здесь можно найти как минимум один положительный момент - Ghost Warrior точно выйдет в назначенный срок. Ведь иначе о соответствующих телепередачах просто забудут.

    Контроль дыхания

    Авторы особенно акцентируют внимание на реализме. Любой шутер последних лет заставлял вас нажимать нужную кнопку и задерживать дыхание перед точным выстрелом. Однако в Sniper все выглядит сложнее. Дыхание здесь нужно специальным образом контролировать, а нажимать на спусковой крючок - исключительно на выдохе, как указано в любом учебном пособии. Не забывайте и о сердцебиении. За ним также необходимо следить и стрелять лишь при определенном пульсе (примерно 80 ударов в минуту). И это все касается лишь тела снайпера, когда же дело доходит до самой винтовки и выстрела, начинается настоящая математика.

    Вычислить примерную траекторию полета пули поможет специальное устройство (реально существующее), но делать скидку на гравитацию, ветер или, например, дождь придется самостоятельно. Правила игры максимально приближены к жизни. Если первый выстрел ушел "в молоко", то вас, скорее всего, вычислят и уничтожат. Второй шанс выпадает крайней редко, как и возможность "убрать" сразу нескольких противников. Sniper строго следует правилу "один выстрел - один труп". И не стоит забывать о собственной безопасности. Перед любым заданием все подходы к своей огневой точке следует заминировать, аккуратно уложив в нужных местах по брикету C4. Впрочем, так детально будни снайпера показаны лишь на высоком уровне сложности. На самом легком компьютер за вас рассчитает все переменные и аккуратно подсветит красной точкой место, куда попадет пуля.

    Следуя современной моде, авторы решили разнообразить игру дополнительным персонажем. Заявленные 16 заданий поделены между снайпером и обычным штурмовиком. Последний полагается на верный автомат, не утруждает себя расчетами и стреляет во все, что шевелится. В такие моменты Ghost Warrior превращается в обычный шутер со взрывами, искрами и брызгами крови. Хотя снайпер тоже не только с винтовкой по пригоркам прячется. Ему периодически приходиться тихо "снимать" часовых и вступать в рукопашный бой. Драки обещаны жестокие, с выдавливанием глаз и рассечением горла. Чтобы вырезать патрульных было сподручнее, в игру включат метательные ножи. Прирожденных снайперов наверняка порадуют и специальные замедленные повторы. За прицельный выстрел в голову игрок награждается роликом, где камера как бы прикреплена к пуле - можно проследить весь полет свинца до цели.

    Тирания

    В качестве врагов выступает личная армия опального южно-американского диктатора. Действие Sniper: Ghost Warrior разворачивается в выдуманной стране Исла Труэно. Несчастных ислатруэнцев угнетает жестокий тиран, который сверг предыдущее правительство и установил в государстве свои порядки. Дальше по накатанной - лагеря для неугодных, массовые расстрелы и показательные казни. Американской армии в таком случае остается только одно - вторгнуться в страну и призвать негодяя к ответу.

    Предыстория и вообще весь конфликт Sniper вызывают, скорее, снисходительную улыбку, чем сопереживание угнетенному народу. Но латиноамериканская страна может оказаться неожиданно удачной декорацией для всего происходящего. Подолгу лежать и прицеливаться придется в густых амазонских джунглях, убирая рукой свисающие лианы, любуясь красивыми водопадами и развалинами древних храмов. Герою также доведется побывать в шахте и на заводе. Пусть эти места и не представляют эстетической или исторической ценности, но вполне подходят для напряженных снайперских дуэлей.

    В общем, на словах все выглядит отлично, но есть один подводный камень - репутация самой City Interactive. Студия печально знаменита своими убогими шутерами. Однако хочется верить, Sniper: Ghost Warrior станет для нее началом эпохи ярких, увлекательных и красивых проектов.

    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]

    [​IMG]

    Реалистичный шутер о буднях снайпера
    Расчет полета пули, учитывание различных поправок ее полета
    Великолепная графика
    Прохождение миссий с помощью двух различных персонажей
    Жесткие убийства в ближнем бою - выдавливание глаз и перерезание горла

    [youtube]K8eBrJNQG-Y[/youtube]
     
  2. skaip

    skaip

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    22.03.10
    Сообщения:
    347
    Репутация:
    24 +/-
    И как писали на одном фору про эту игу что она стоит на том же движке что и Crysis ну будем посмотреть. [| alt=":wink--]/forum/images/smilies/wink.gif[/| alt=":wink--]<img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="wink" src="http://youhack.top/engine/data/emoticons/wink.gif" /><!--/smile:" />
     
  3. DudE™

    DudE™

    Статус:
    Оффлайн
    Репутация:
    0
    Очень много взято из MW2, а так не плохо=)
     
  4. skaip

    skaip

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    22.03.10
    Сообщения:
    347
    Репутация:
    24 +/-
    Но заметь задумка совсем не плохая. [|http://youhack.top/engine/data/emoticons/.gif]/forum/images/smilies/good.gif[/|http://youhack.top/engine/data/emoticons/.gif]
     
  5. skaip

    skaip

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    22.03.10
    Сообщения:
    347
    Репутация:
    24 +/-
    Еще видео по игре.

    [youtube]rVV7s2Cyg7s&feature=player_embedded[/youtube]
     
  6. skaip

    skaip

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    22.03.10
    Сообщения:
    347
    Репутация:
    24 +/-
    И так вышла Sniper: Ghost Warrior/ Снайпер: Воин-призрак (City Interactive) (2010/ENG)

    Системные требования рекомендуемые:
    Операционная система: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
    Процессор: Pentium IV 2,0 ГГц ;
    Оперативная память: 1 ГБ ;
    Видеокарта: 256 МБ, Geforce 6800 / Radeon X850 / Chrome 430 GT, DirectX 9.0c;
    Жесткий диск: 1.5 ГБ;

    Скачать .torrent 14 KB
     
  7. O_oMAHb9IKo_O

    O_oMAHb9IKo_O

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    25.03.10
    Сообщения:
    742
    Репутация:
    89 +/-
  8. honest

    honest

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    25.06.10
    Сообщения:
    19
    Репутация:
    0 +/-
    второе видео класс)) из кода взяты даже ети точки до цели просто такиеже ... , игруха вроде класс ту , но имхо без руссика хер в неё поиграеш)
     
  9. skaip

    skaip

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    22.03.10
    Сообщения:
    347
    Репутация:
    24 +/-
    Уже вышла полная версия.
     
  10. O_oMAHb9IKo_O

    O_oMAHb9IKo_O

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    25.03.10
    Сообщения:
    742
    Репутация:
    89 +/-
  11. denismax

    denismax

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    22.03.10
    Сообщения:
    149
    Репутация:
    1 +/-
    Жаль конечно, но игра оказалась форменным гавном и скукотой((( очень обидно ибо ждал от нее хотя бы добротных нескольких часов времяпрепровождения а получилось только поплеваться, и стелса там никакого нету АИ настроен так что если ты хоть кого то убил и боты встают в режим алерта, то все всегда знают где ты, просто когда прячешься за предмет они останавливаются и ждут когда между вами не будет непроходимых стен... т.е. ***** и кусты здесь НЕ является укрытием, только твердые большие предметы за которыми вы можете полностью засесть,а какой в этом смысл если высунешь голову чтоб прицелится и в тебя тут же со всех сторон палят. В игре про снайпера вот так вот хреново настроен основной элемент - стелс. Вообщем на 15-20 минут до первой перестрелки, а дальше сплошные разочарования(((