1. BanDiTuK14.05.2025 at 10:22 AMот
Loading...
Loading...

Что известно на данный момент о mafia: the old country

Discussion in 'Новости игрового мира' started by FaaeRw, 14.05.2025 at 8:55 AM.

  1. FaaeRw

    FaaeRw

    Статус:
    Онлайн
    Joined:
    18.01.20
    Messages:
    241
    Репутация:
    207 +/-
    Суровая, линейная и подающая большие надежды: всё, что известно на данный момент о Mafia: The Old Country
    [​IMG]
    Студия Hangar 13 официально назвала дату выхода Mafia: The Old Country и уже поделилась первыми подробностями. Новый проект оказался мрачным, прямолинейным и вызвал положительную реакцию у первых зрителей. Разберёмся, что представляет собой свежая глава в знаменитой криминальной франшизе.

    Mafia: The Old Country — это новая часть культовой серии о жизни итальянской мафии, издаваемая Take-Two Interactive. Релиз намечен на 8 августа 2025 года, и игра выйдет на PC, а также на платформах PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Разработчики из Hangar 13 выступили на мероприятии PAX East, где рассказали множество интересных деталей, проливающих свет на концепцию проекта.

    [​IMG]
    На этот раз создатели решили вернуться к корням: The Old Country станет своеобразной отправной точкой для всей серии, раскрывая происхождение мафии и предпосылки событий предыдущих частей. Вместо шумных американских мегаполисов игроки окажутся в Сицилии начала XX века — живописной, но суровой местности, где сельская глушь, оливковые рощи и каменные деревушки вытесняют привычные образы городских джунглей с асфальтом и автомобилями.

    Идея создать такую часть появилась достаточно давно, однако полноценная разработка стартовала лишь после выхода Mafia: Definitive Edition в 2020 году. Проекту потребовалось около четырёх-пяти лет на проработку — как и полагается масштабной AAA-игре. Это время ушло на тщательную реконструкцию исторической атмосферы, проработку персонажей, а также на создание напряжённых боевых сцен в рамках линейного, но насыщенного сюжета.

    Давайте подробнее разберёмся в особенностях проекта.

    Кто стоит в центре событий Mafia: The Old Country
    Главным действующим лицом новой части Mafia стал Энцо Фавара — молодой человек с тяжёлым прошлым. Оставшийся сиротой и проданный в детстве в рабство, он оказался на каторжных работах на серной шахте.

    [​IMG]
    Выжить в подобных условиях удавалось немногим, но Энцо проявил незаурядную выносливость. В стремлении обрести новое предназначение и чувство принадлежности он обращает взор к Коза ностра. Преступный клан Торризи способен дать ему то, чего он так долго искал: безопасность, признание и цель.

    Однако Энцо не просто жаждет власти — в нём живут сомнения, внутренние противоречия и надежда на более светлое будущее. В Mafia: The Old Country игрокам предстоит разобраться, на какие уступки он готов пойти ради нового дома.

    Второй важной фигурой в повествовании является Изабелла Торризи — девушка, выросшая в обеспеченной семье, но не избежавшая жизненных потрясений. Несмотря на своё положение, она вынуждена постоянно доказывать свою значимость и бороться за одобрение отца — дона Торризи. По замыслу разработчиков, она может стать близка Энцо не только как союзница, но и как возможная возлюбленная, воплощая идею семьи в более эмоциональном и личном ключе.

    [​IMG]
    Наконец, Дон Бернардо Торризи — харизматичный и противоречивый лидер мафиозной организации. Его решения продиктованы не только расчётом, но и интуитивным чутьём. Он балансирует между стремлением к прибыли, сохранением семейных устоев и необходимостью удерживать авторитет внутри криминальной структуры. Дон внушает уважение своей силой и влиянием, но его поддержка требует абсолютной преданности и покорности со стороны тех, кто решит вступить в круг доверия.

    Актёрский состав Mafia: The Old Country
    • Главного героя, Энцо Фавару, воплощает на экране актёр Риккардо Фраскари.
    • Изабелле Торризи свой голос и внешность дарит Карина Конти
    • Образ дона Бернардо Торризи достался уроженцу Нью-Йорка Джону Сантьяго.
    Технологическая основа: Unreal Engine 5
    Разработчики из Hangar 13 подчёркивают, что Mafia: The Old Country стала их первой игрой, реализованной с использованием движка Unreal Engine 5. Эта технология обеспечивает исключительный уровень графической реалистичности, особенно благодаря системе MetaHuman, которая позволяет создавать выразительные, детально проработанные лица персонажей.

    Все актёрские сцены выполнены с применением захвата движений (MOCAP), что, по словам режиссёрской команды, позволяет максимально точно передать эмоциональные нюансы. Даже в эпизодах, где реплик немного, а повествование строится на визуальных реакциях, технология обеспечивает полное погружение. Для студии это шаг вперёд по сравнению с предыдущими проектами — результат, который ранее был технически недостижим.

    Системные требования:
    Минимальные (средние, 1080p):
    • ОС: Windows 10 / 11
    • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7-9700K
    • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT / NVIDIA RTX 2070
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 55 ГБ SSD
    Рекомендованные (высокие, 1440p):
    • ОС: Windows 10 / 11
    • Процессор: AMD Ryzen 7 5800X / Intel Core i7-12700K
    • Оперативная память: 32 ГБ ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon RX 6950 XT / NVIDIA RTX 3080 Ti
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 55 ГБ SSD
    Mafia: The Old Country предлагает не только стрельбу
    [​IMG]
    В рамках представленного геймплейного трейлера разработчики продемонстрировали разнообразие игровых механик, давая понять, что перед нами не просто классический экшен с видом от третьего лица. Проект делает ставку на историческую достоверность, в частности на значимость холодного оружия в сицилийской культуре начала XX века. Игрокам предстоит участвовать в напряжённых рукопашных схватках с использованием ножей — реализация таких сцен выполнена в нарочито грубой, визуально насыщенной манере.

    В арсенале будет несколько видов клинков, каждый со своими характеристиками и уникальными боевыми приёмами, включая возможность броска. Отдельного внимания заслуживают поединки с боссами: они сосредоточены именно на ближнем бое и, как видно из трейлера, построены с упором на кинематографичность и брутальность.

    [​IMG]
    Что касается огнестрела, его также стоит рассматривать сквозь призму исторического контекста. В игре изображён период до широкого распространения автоматического оружия, а потому перестрелки здесь не будут напоминать привычный «боевик»: они более напряжённые, продуманные и опасные. Mafia: The Old Country стремится к тому, чтобы игрок ощущал каждую стычку как борьбу за выживание.

    Стрельба требует осторожности — здесь важно активно использовать укрытия, поскольку «пробежать напролом» не получится. Разработчики также упомянули ограниченность боевых ресурсов: хотя подробностей пока немного, очевидно, что патроны будут в дефиците, а каждый выстрел — на вес золота.

    [​IMG]
    Помимо перестрелок, в игре предусмотрены и другие формы взаимодействия с миром. Разнообразие заданий включает похищения, скрытные операции и миссии, в которых предпочтение стоит отдавать стелсу. Один из показанных эпизодов наглядно демонстрирует это: главный герой Энцо устраняет охранника тихо и жестоко, перерезав горло и удерживая жертву до последнего, чтобы не поднять тревогу.

    Hangar 13 ясно даёт понять: Mafia: The Old Country — это мрачный, реалистичный опыт. Оттенки насилия и суровый подход к изображению событий перекликаются с атмосферой The Last of Us Part 2 — и это сравнение говорит само за себя.

    Погони и путешествия в историческом антураже
    Впрочем, Mafia: The Old Country не ограничивается перестрелками — динамичные сцены преследования и участие в гонках занимают важное место в игровом процессе. Автомобили по-прежнему играют ключевую роль, как и в предыдущих частях серии.

    Однако учитывая, что события развернутся в начале XX века, речь идёт о совсем других транспортных средствах, нежели мы привыкли видеть. Чтобы передать атмосферу того времени, разработчики из Hangar 13 провели полевые испытания в музее, где смогли не только испытать аутентичные машины, но и зафиксировать звуки моторов, скрип амортизаторов и щелчки механических рычагов.

    Тем не менее, в реальностях тогдашней Сицилии автомобили оставались редкостью. По этой причине главным способом передвижения станет верховая езда. Игроку предоставят свободу выбора маршрута, но стоит учитывать, что инфраструктура эпохи преимущественно ориентирована на гужевой транспорт, а не на автомобили.

    [​IMG]
    Что касается структуры самой игры, Mafia: The Old Country придерживается линейного повествования, делая акцент на сюжете. В отличие от современных игр с открытым миром, заполненным десятками побочных заданий и коллекционными предметами, здесь предлагается цельный, сфокусированный опыт — в духе первых двух частей серии. При этом разработчики не запрещают отклониться от основного пути, чтобы исследовать локации, наблюдать за жизнью окружающих и вникать в детали окружающей среды.

    Создатели лично посетили Сицилию, чтобы впитать атмосферу региона и передать её в игре с максимальной точностью. Они консультировались с местными историками, изучали быт, ремесла и архитектуру — от серных шахт до античных руин, не забыв про особенности местной кухни. Всё это позволило создать насыщенную и убедительную картину эпохи. Судя по увиденному, уровень достоверности впечатляет и заслуживает похвалы.

    В целом, Mafia: The Old Country воспринимается как осознанный шаг к истокам серии. Сюжет посвящён становлению криминальных структур, а подход к игровому дизайну заметно ближе к классическим частям, чем к третьей. Сюжетная направленность, историческая аутентичность и компактность геймплея создают ощущение выверенного проекта.

    На фоне разумной стартовой цены и атмосферы Сицилии начала прошлого века, игра выглядит как крепкое предложение как для давних поклонников, так и для тех, кто только знакомится с серией.